約 2,113,315 件
https://w.atwiki.jp/tasdouga/pages/504.html
MAP08.smv movie end 前回 89663 今回 100457 成長 LV HP 力 技 速 運 武 守 魔 マルス 9 26 12 7 14 8 13 7 1 シーダ 9 22 10 12 19 12 15 9 6 消費 レイピア 4 ワープの杖 1 自1ターン 即ターン終了 とはいえ敵の移動を制御しなければならない 城門に届かない位置へやらないと、ワープ地点によっては塞がれてしまう レイピアやアーマーキラーでは撃破不可能なので、そうなったら終わり ワープを1ターン遅らせたのは、マルスが弱すぎるため オフで1ターン生き抜くことは出来なかった (一応生き延びるパターンもあったが、城門にDナイトが来てしまう) リアルでゴリ押しするより、1ターン待った方が早かった また、リアルでは戦闘の乱数判定がズレて2連必殺ができなかった(原因不明) 結果的にオフで1ターン待てばレイピアで倒せるうえ消費も抑えられた マルスの守備の無さが目立ってきた このままではきついかもしれないが、上げるチャンスはあるのだろうか?
https://w.atwiki.jp/unoy/pages/48.html
コンセプトマップ 下記の図はコンセプトマップの概念をコンセプトマップであらわしたもの。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 参考 Cmap-Toolサイト How to make Conceput map
https://w.atwiki.jp/isaaac/pages/77.html
非表示アイテムの1つで、ショップかコイン乞食で入手可能。 第1・第2隠し部屋を除く全ての部屋の位置が分かるようになる。ただし部屋の内容(トレジャールームやショップなど)は分からない。 Blue Mapがあれば隠し部屋の位置も分かるようになる。
https://w.atwiki.jp/l1j-heven/pages/21.html
オリジナルマップ 現在テスト調整中 ご利用できますが 何回か仕様、変更などがあるとおもいますので ご理解、ご協力お願いします。 初心者MAP(Lv1~Lv60) カカシでLv45まであげれます。Lv60になると首都へ自動的に移動します。 主なドロップ:アデナ、強化sc、古代のスクロール、初心者の土産(初心者の土産の中からは下級武器や買取商人に売ることが出来るビギナークリスタルが出ます) 暗黒の世界(Lv60~) 非アクティブでテレポート関係が出来ません。NPCラッキーで脱出してください。 主なドロップ:アデナ、白銀の世界テレポートスクロール、オリジナル武器。 白銀の世界(Lv70~) 非アクティブでテレポート関係が出来ません。NPCラッキーで脱出してください。 主なドロップ:アデナ、黄金の世界テレポートスクロール、オリジナル武器 黄金の世界(Lv80~) 非アクティブでテレポート関係が出来ません。NPCラッキーで脱出してください。 主なドロップ:アデナ、幻虹の世界テレポートスクロール、オリジナル武器。 幻虹の世界(Lv95~PT必須) アクティブでテレポート関係が出来ません。NPCラッキーで脱出してください。 主なドロップ:アデナ、オリジナル上位武器素材。 黄昏の山脈(Lv52~) 非アクティブで、魔法を使ってきます。奥にオリジナルボスがいます。 主なドロップ:アデナ、オリジナル防具素材、古代のスクロール。 傲慢の塔1階~100階(Lv52~PT必須) 各10階に出現するモンスターを強化しました。各X1Fスクロールを削除し、X0Fテレポートスクロールへ変更しました。上層は幻虹より攻略が難しい。 主なドロップ:アデナ、傲慢の塔X0Fテレポートスクロール、オリジナル武器。 ディオールファイターの地(Lv65~) アクティブでランダムテレポートが出来ません。 主なドロップ:アデナ、オーク戦士の地テレポートスクロール、ディオール系武器。 オーク戦士の地(Lv75~) アクティブでランダムテレポートが出来ません。 主なドロップ:アデナ、ストーム戦士の地テレポートスクロール、オーク戦士系武器。 ストーム戦士の地(Lv85~) アクティブでランダムテレポートが出来ません。 主なドロップ:アデナ、ストーム戦士系武器。
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Computer Map 取るとレベル内のマップの全貌が明らかになるアイテム。 これが見つかれば大抵のマップはシークレットとゴールがわかる。 あくまで「大抵の」だが。 アクションメインのステージだとあっさり手に入ることがある。
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愚者の空母 全体図 愚者の空母全体図 マップ解説 回収ポイントコメント マップ解説 ほぼ一直線で、見通しの良いマップ。複数ミッションでの分断が難しい。 A~Bエリアの地形は傾斜になっている。 AとB、BとCの間には段差になっているところがある。 C~DとEエリアは、広さがあり傾斜がない為、分断の必要がない場合はここで戦うと良いだろう。 ケモノ道が存在しないこともあり、敵を探し回る必要が無いという点では楽なマップ。 5の回収地点(エサ場)から、C地点の辺りがよく見える。エサを食べているアラガミに気づかれる事もある。 回収ポイント 場所 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 編集 アイテム 入手率 アイテム 入手率 アイテム 入手率 アイテム 入手率 編集 1(A) セラミックプレート ---% セラミックプレート ---% 強化セラミック ---% 重毒性メタル 33% 編集 毒エキス ---% 微毒性メタル ---% 毒性メタル ---% 微毒性メタル 22% 編集 廃棄された武器A※ ---% 廃棄された武器B※ ---% 廃棄された武器C※ ---% 廃棄された武器D※ 33% 編集 アラガミ糸 ---% アラガミ糸 ---% 超アラガミ繊維 ---% 超アラガミ繊維 22% 編集 --- ---% メディカルキットB※ ---% --- ---% --- ---% 編集 2(B) 廃棄された武器A※ ---% 廃棄された武器B※ ---% 廃棄された武器C※ ---% 廃棄された武器D※ ---% 編集 ヒヒイロカネ片 ---% ヒヒイロカネ ---% ヒヒイロカネ ---% ヒヒイロカネ ---% 編集 メディカルキットA※ ---% 毒草 ---% 毒草 ---% 高純度オイル ---% 編集 クロモリ鋼 ---% ミスリル銀 ---% ミスリル銀 ---% アダマンタイト ---% 編集 微毒性メタル ---% 毒性メタル ---% 重毒性メタル ---% 重毒性メタル ---% 編集 3(C) クロモリ鋼 ---% クロモリ鋼 ---% ニッケルクロモリ鋼 ---% 年代物の名刀※ ---% 編集 エーテル ---% エーテル ---% エーテル ---% エーテル ---% 編集 ヒヒイロカネ片 ---% ヒヒイロカネ ---% ヒヒイロカネ ---% ヒヒイロカネ ---% 編集 モーリュ ---% モーリュ ---% モーリュ ---% モーリュ ---% 編集 --- ---% --- ---% --- ---% エリクサー ---% 編集 4(D) 古びたおれた刀 ---% 折れた刀 ---% いわくつきの刀 ---% メディカルキットD※ ---% 編集 エーテル ---% エーテル ---% エーテル ---% エーテル ---% 編集 ヒヒイロカネ片 ---% ヒヒイロカネ ---% 重毒性メタル ---% エリクサ- ---% 編集 毒エキス ---% 毒エキス ---% 毒草 ---% 毒草 ---% 編集 --- ---% 毒草 ---% --- ---% --- ---% 編集 5(E) 微毒性メタル ---% 毒性メタル ---% 重毒性メタル ---% 重毒性メタル ---% 編集 廃棄された閃光弾※ ---% 廃棄された閃光弾※ ---% 廃棄された閃光弾※ ---% 廃棄された閃光弾※ ---% 編集 アラガミ糸 ---% アラガミ糸 ---% 超アラガミ繊維 ---% 超アラガミ繊維 ---% 編集 クロモリ鋼 ---% クロモリ鋼 ---% ニッケルクロモリ鋼 ---% ニッケルクロモリ鋼 ---% 編集 セラミックプレート ---% セラミックプレート ---% 強化セラミック ---% --- ---% 編集 メディカルキットA※ ---% メディカルキットB※ ---% メディカルキットC※ ---% --- ---% 編集 ※:コンバートアイテム コメント とりあえずターミナルを開くと落ちてる素材わかるんでそれみたらどうですか? - 名無しさん 2010-11-12 20 19 18 何言ってんだデータベースのじゃどの場所に何があるのか分からないだろ 難易度3「炎の盾」で 2と5から微毒性メタル確認 - 名無しさん 2010-11-13 18 22 38 (おろかもの、ぐしゃ)読み方どっち? - 名無しさん 2010-11-16 17 02 10 ぐしゃ だろ。おろかものだったら送り仮名「か」が必要だと思うよ。語呂的にもぐしゃ。 ぐじゃって読んでる人も多そうだ。 - 名無しさん 2010-11-18 16 01 39 難易度1~3 1で5回中セラミックプレート2回、廃棄された武器A2回、アラガミ糸1回でした。 - 名無しさん 2010-11-26 23 21 01 難易度1~3 2(B)で5回中メディカルキットA4回、ヒヒイロカネ片1回出ました。 - 名無しさん 2010-11-26 23 26 46 難易度4 5で毒性メタル確認 - 名無しさん 2010-11-29 21 51 05 難易度5(ダンシングオウガ)でも5の地点で毒性メタル確認 - 名無しさん 2010-12-04 14 07 39 難易度7(ゴールド・コースト)で5でニッケルクロモリ鋼確認 - 名無しさん 2011-01-17 21 22 04 勝手ながら少し採取ポイントA難易度9~10の入手率を書きました - レイガン 2011-09-27 12 14 38 採取ポイントBの前にある段差がありますよね?そこの一番左手前で段差に向かってステップしまくってください。 - 黒牙タツヤ 2012-05-06 05 32 12 難易度4~6 ミスリル銀入手率誰か書いて下さい - xyxx0122 2013-09-24 20 53 58 今更調べる奴も編集する奴も居らんだろうから諦めろ。てか何で今更入手率。必要だったらひたすら回収するか黄金グボロの砲塔壊すか難易度8の「騎士と錆」行きましょう。行っても出ないなら乱数変えるために一度ゲーム終了だ。 - 名無しさん 2013-09-24 22 49 41 名前
https://w.atwiki.jp/godeater2/pages/156.html
愚者の空母 マップ全体図 マップ概要 回収ポイント メモ マップ 全体図 マップ概要 一本道で見通しが良い短めのマップ。 A・Bは障害物があって狭く、坂道や段差もあり戦いにくいが、分断する場合ここで戦う必要性も出て来る。 C~Eは十分な広さがあるため、分断の必要がない、あるいは合流してしまった場合こちらで戦うのが良い。 ダメージを与えて捕喰に行かせる場合場所とアラガミによっては捕喰中に気付かれてしまう事もあるため注意。 回収ポイント 場所 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 アイテム名 アイテム名 アイテム名 アイテム名 1(A) ヒヒイロカネ片 ヒヒイロカネ片 ヒヒイロカネ ヒヒイロカネ 低純度軟鉄 軟鉄 高純度軟鉄 高純度軟鉄 廃棄された閃光弾 廃棄された閃光弾 廃棄された閃光弾 廃棄された閃光弾 ハーブ ハーブ ハーブ ハーブ --- --- アリアドネの糸 アリアドネの糸繭 2(B) 廃棄された武器A 廃棄された武器B 廃棄された武器B 廃棄された武器D コバルト コバルト ニオブ ニオブ エーテル エーテル エーテル エーテル ハーブケース マンガン鋼 マンガン鋼 マンガン鋼 3(C) オイル オイル 高純度オイル 高純度オイル ダマスカス鋼 ダマスカス鋼 高純度ダマスカス鋼 高純度ダマスカス鋼 モーリュ モーリュ モーリュ モーリュ 毒草 毒草 毒 毒 4(D) 黒鉄 黒鋼 黒曜鉄 黒曜鉄 セラミックプレート セラミックプレート 強化セラミック 強化セラミック 毒性メタル 毒性メタル 重毒性メタル 重毒性メタル 古びた折れた刀 折れた刀 いわくつきの刀 年代物の名刀 --- --- --- オリハルコン 5(E) アラガミ糸 アラガミ紡糸 アラガミ紡糸 アラガミ紡糸 ポリカーボネート ポリカーボネート 強化ポリカーボネート 強化ポリカーボネート マナ石片 マナ石 マナ水晶 マナ水晶 ハーブケース ハーブケース ハーブケース ハーブケース --- --- --- 高速度鋼 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 別の難易度の確認に伴い、レイアウトを若干変更 - 名無しさん 2013-11-18 14 51 22 難易度9の獣躙にて4でオリハルコン確認 - 名無しさん 2013-12-10 00 14 11 高難易度4の1でアラガミ紡糸確認 - 名無しさん 2014-02-12 14 27 01 名前
https://w.atwiki.jp/thdescent/pages/89.html
MAP
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<全体MAP> 2016.4.4現在 ※配布ワールド「Eldaria Islands V3.1」を使用 ※初期スポーンはスカイリア島のワープゲート ※島の移動は必ずワープゲートを使ってください(飛行・ボートでの移動禁止) ※使いたい土地があったら連絡いただければMAPに掲載します <Ⅰ.スカイリア島> Skylia Island 面積★★★★★ 重さ★★☆☆☆ ワールドの拠点となる最大規模の島。 雪の降る山脈と緩やかな河川がポイント。 何をしていいか迷ったら ブタマリアの居住区に自分の家を建てよう! ★ワープゲート ①首都ブタマリア(商業区) ②首都ブタマリア(居住区) ③首都ブタマリア(農業区) ④三重の塔 ⑤はちみつ本丸【のら】 ⑥建築【うゅ】 <Ⅱ.エルダリア島> Eldaria Island 面積★★★★☆ 重さ★★★★★ ※未開通(重いので整備するまでお待ちください) <Ⅲ.フォレスティア島> Forestia Island 面積★★★☆☆ 重さ★★★★★ ※未開通(重いので整備するまでお待ちください) <Ⅳ.トロピカ島> Tropica Island 面積★★★★☆ 重さ★★★★★ ※未開通(重いので整備するまでお待ちください) <Ⅴ.バルカン島> Vulcan Island 面積★☆☆☆☆ 重さ★☆☆☆☆ 2つの山が繋がった島。 軽い島なのでPCスペックに 不安のある方におすすめです。 ★ワープゲート <Ⅵ.アハウラ島> Ahaura Island 面積★☆☆☆☆ 重さ★☆☆☆☆ 小規模の島とは思えない地形。 少々起伏が激しいが景観がとても綺麗。 こちらも比較的軽い島です。 ★ワープゲート <Ⅶ.クロウ島> Kurow Island 面積★★☆☆☆ 重さ★★☆☆☆ 火山を囲うような独特の形をした島。 平地が広いので建築しやすいかも。 ★ワープゲート <Ⅷ.アルカリア島> Archalia Island 面積★★★☆☆ 重さ★★★★☆ 樹海と絶景の島。アーチの地形。 とんでもなく重かった島です。 ※木を6割くらいカットしましたが まだ重いかもしれません。 重いと感じたら適宜伐採してください。 ★ワープゲート <Ⅸ.レイチ島> Reichi Island 面積★★★☆☆ 重さ★★★★☆ 樹海と絶景の島その2。 丸い地形なのでアルカリアよりは 迷子になりにくい? ※木を5割くらいカットしましたが まだ重いかもしれません。 重いと感じたら適宜伐採してください。 ★ワープゲート
https://w.atwiki.jp/taktofmagic/pages/32.html
対戦用MAP マップ選択画面 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ランダム ※ランダムを選択した場合は相手が選んだステージになる。 お互いがランダムを選択した場合、本当にランダムで決定される。 ランダム以外のステージを選択した場合、選択したステージのところにMiiが表示される。 1 穏やかなる原野 2 螺旋の森 3 火神の釜 4 二つの桟橋 5 巡礼水路 6 兄の間 7 廃墟の迷い路 8 溶けゆく大地 9 炎の回廊 10 黄花の山道 11 侵略の間 協力マップ 1 穏やかなる原野 進軍をさまたげる障害物が存在しないシンプルな平原ステージ。 それだけにプレイヤーの実力差が表に出やすくなっている。 自軍・敵軍マナゲート1 中立3 陥りやすいパターン 真ん中のマナゲートの取り合いになるためそこで競り勝った人が勝利しやすい。 自軍マナゲートを最初に消費してモンスターを召喚したり ロバートの光風1風1で速攻を仕掛けてくる人も。 平地面なので混戦の隙に敵軍デルゲートをこっそり踏みに行くのが定番だが 地形を変えられているとモンスターやガーディアンでは踏めないことも。 2 螺旋の森 中央に向かい、螺旋を描きながら低くなっているステージ。 相手の元にたどり着くためには、道を挟んで戦うことになる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (map2.JPG) 自軍・敵軍マナゲート1 中立3 陥りやすいパターン 相手によって戦略が千差万別。崖は土1風2の跳ねる床で越えられるが、 一度越えるとなかなか戻って来れないので 自軍デルゲートをいかにして守るかも重要。 3 火神の釜 流れる溶岩の中央に配置されたマナゲートをめぐり戦うステージ。 相手を倒すだけでなく、溶岩に突き落とすことも重要となる。 中立マナゲート3 陥りやすいパターン どちらも最初はシングルーンしか使えないため 自軍に近いマナゲートを先に占領してダブルーンを解放するか、 真ん中を先に取りに行って先手を取るか戦略が分かれる。 真ん中を取りに行くのはかなりリスキー。 相手のデルゲートを踏むには交戦地帯になりがちな中央を通るか、 崖から相手側のマグマに落ちるしかない。 逆に言えば、迂闊に土1風1の拒絶する風で相手を落としてしまうと 自分が不利になったりする。 4 二つの桟橋 上限を分断する崖に、二つの桟橋が渡されているステージ。 崖から落ちると助からないので、橋を渡るタイミングが重要となる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (map4.JPG) 自軍・敵軍マナゲート1 中立2 陥りやすいパターン 中立のマナゲートの数が拮抗しているため相手の裏をかく必要がある。 桟橋の部分に土2の大地の苦難は効かない(手前は効く) また、桟橋の外側に敵を落とすことは出来ないが内側の崖は 普通に落ちてしまうので、真ん中のマナゲート付近はたとえ自軍マナゲートであろうと 崖越しにやられてしまうこともある。 桟橋の部分に壁魔法を張り、慎重に戦闘を進める人が多いが、 最初から与えられている自軍マナゲートを使って モンスターを召喚したりロバートの光風1風1でいきなり攻めてくる人も。 5 巡礼水路 中央の島の周りを水流が巡回している洞窟のステージ。 中央に歩いて行けないマナゲートがあるので、この攻略がカギとなる。 自軍・敵軍マナゲート1 中立3 陥りやすいパターン 真ん中のマナゲートは土1風2の跳ねる床で取りに行けるが取らない人が多い。 また、崖の上に居てもバサークや混乱すると崖から勝手に降りてしまうことがある。 そうでなくても土2水1の広がる凍土で滑り降ろされてしまったり 前述の跳ねる床で追い出されてしまったりするため 上に居るメリットが下がり、取りに行く人が減ったと推測される。 また、水流が早いのでガーディアンやモンスターが動けなくなっていることも多いので注意が必要。 6 兄の間 最初から全ての魔法を唱えられる。 エキサイティング&スリリングなステージ。 マナゲートが移動範囲の外にあり、奪うことはできない。 ※ちなみにマリオブラザーズの兄マリオの形である 自軍・敵軍マナゲート3 陥りやすいパターン 下側はマリオの足の形になっているので籠城する人も。 最初から全魔法唱えられるのでお互いに壁を張って戦況が膠着したりしやすい。 マナゲートの再占領が不可能なのでトリプルーンを使うのはリスキー。 また、ガーディアンのレギオン復活もできない。 7 廃墟の迷い路 壊れかけた壁で仕切られ、行き来する場所が限られた迷路のようなステージ。 壁の低い部分からは、弓や魔法の攻撃ができる。 自軍・敵軍マナゲート1 中立2 陥りやすいパターン 相手まで遠いので、牽制しあうことになる。 中立のマナゲートの数も同じなので、 多く取られると一気に戦況が傾いてしまうことが多い。 ただし、地形が複雑なため不利になった側が逃げ回りながら再起されたり 相打ち覚悟でキャスターに突撃してきて(お互い詠唱中の)魔法の撃ち合いになることもあるので マナゲートの数で勝ちが決まるとも限らない。 8 溶けゆく大地 上方向から流れる大きな流砂により飲み込まれようとしている廃墟のステージ。 進軍の仕方に気を使う必要がある。 中立マナゲート3 陥りやすいパターン 流砂に足を取られているキャスターに魔法を撃ち込んでフィニッシュになることも多い。 基本的には真ん中のマナゲートの奪い合いになるが、 相手のデルゲートを踏みに行くのが難しいので睨み合いになりやすい。 飛行系は流砂に足を取られないがデルゲートは踏めず、 土のマナモンスターはデルゲートを踏めるが足が致命的に遅い。 9 炎の回廊 深い崖となっている回廊を挟んで対峙しているステージ。 回廊から落ちると、復帰するのにとても時間がかかるので要注意。 自軍・敵軍マナゲート1 中立3 陥りやすいパターン 自軍付近に中立のマナゲートがあり、真ん中のマナゲートを奪い合うのが課題になる。 相手のデルゲートを踏むには交戦地帯になる真ん中の道を通る必要があるため それなりの体力か足の速さが必要。 マグマからの復帰は説明文ほど難しくないが、罠を張られると少し厄介になる。 10 黄花の山道 黄色い花の咲く、のどかな山道のステージ。 くぼみ越しに配置してあるマナゲートをどう攻略するか思案する事になる。 自軍・敵軍マナゲート1 中立2 陥りやすいパターン 二つの桟橋に似ているが、初期位置が低い崖になっているので立てこもることも可能。 相手側のマナゲートを取りに行くと自軍の守りが薄くなるので 気が付くと陣地が逆転していることも少なくない。 11 侵略の間 中央にマナゲートの無いステージ。 水面に配置してあるマナゲートの確保と敵の撃破のどちらを重視するかの判断が迫られる。 自軍・敵軍マナゲート1 中立2 陥りやすいパターン ステージ説明通り速攻をかけてくる人と地道にマナゲートを占領してくる人がいる。 速攻でない場合は最終的にはキャスター同士の魔法の撃ち合いか、 ガーディアンやモンスターにどちらかが殴られまくってフィニッシュすることが多い。 協力マップ どのマップもキャスター2人での攻略になる。 自軍マナゲートはトリプルーンを使って喪失しても、自動で復活するので 基本的には使っても問題はないが、 そこを拠点に相手が戦っていたりする場合は使うタイミングに気を遣う必要がある。 敵に奪われると絶対に取り返すことは出来ず、 両キャスターのダウンか自軍マナゲートが全て敵軍マナゲート化した時点で敗北となる。 敵は奪ったマナゲートの近くに待機していることが多いので 片方奪われたからといってすぐに全て奪われるわけではないが早めに対処した方がよい。 キャスターが撃破されると10秒間倒れたままになるが、 この間に相手に触れられると即復帰できる。 倒れた相手を助け起こす(=触れて復帰させる)ことは ボーナスポイントの条件になっていることも多いので 相手がやられたら積極的に助けにいってあげよう。 相手に補助魔法を掛けたりしてもポイントになる。 ちなみに、メッセージの「ありがとう」はWiiリモコンの十字ボタンの右である。